На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Новости Тамбова

136 подписчиков

Свежие комментарии

  • Евгений Благородный
    Но будут левый брать. Вот таким образом стимулируют продажу левого алкоголя.4 ноября в Тамбов...
  • Сергей Ермаков
    Сначала нужно чтобы был устойчивый интернет, и мобильную связь. У нас в регионе мобильный интерне не работает днями. ...Платежки за ЖКХ п...
  • Ника
    Судя по фамилии, подрядчика нар заждались. И тех, кто заключил договор с этим подрядчиком.        оСоциальный коллап...

В Госдуму внесли законопроект об обязательной маркировке видеоигр

В Госдуму внесли законопроект об обязательной маркировке контента в видеоиграх. Об этом сегодня, 12 декабря, сообщила "Парламентская газета" со ссылкой на заместителя председателя IT-комитета Антона Горелкина.

Ранее российские разработчики начали добровольно наносить на свои продукты специальные пиктограммы, обозначающие жестокость, сцены насилия, нецензурную лексику, алкоголь, наркотики и прочие вредные проявления, отмечает издание.

Теперь такую маркировку хотят сделать обязательной.

По словам депутата, издатели видеоигр должны иметь возможность предупреждать пользователей об особенностях игрового контента.

"Эксперимент по маркировке, который сейчас проводят некоторые участники российского видеоигрового рынка, полностью соответствует этой парадигме", - отметил Горелкин.

Авторы предусмотрели три варианта верификации пользователей, в том числе  по номеру телефона. При этом, уточнил парламентарий, все популярные игровые сервисы уже предлагают привязывать аккаунт к телефону для безопасности.

Кроме того, документ впервые законодательно определяет такие понятия, как видеоигра, игровое имущество и распространители видеоигр, сказал Горелкин.

"Мы прописываем базовые дефиниции для будущих норм, которые помогут развивать в России эту стратегически важную отрасль, закладываем фундамент системной поддержки российского игропрома", - пояснил он.

Внесение законопроекта можно считать приглашением представителей индустрии к дискуссии, добавил депутат. Он выразил готовность обсуждать инициативу со всеми отраслевыми организациями.

"Уверен, при содействии видеоигрового комьюнити законопроект будет конструктивно доработан", - заключил зампред IT-комитета Госдумы.

 

Ссылка на первоисточник
наверх